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苹果的iPod二十年前问世,改变了我们听音乐的方式

数码IT 时间:2021-10-24 20:20:06

2001年10月23日,苹果发布了iPod,这是一款便携式媒体播放器,它承诺将掩盖上世纪90年代中期推出的MP3播放器笨重的设计和低存储容量。

iPod号称能够“在口袋里放1000首歌曲”。它的个性化收听格式彻底改变了我们的音乐消费方式。自发布以来,销量超过4亿台,这无疑是一次成功。

然而,20年后,数字音乐领域继续快速发展。

市场上的成功

iPod将收听功能扩展到家庭立体声系统之外,使用户不仅可以插入耳机,还可以插入车载收音机、工作时的电脑或家中的高保真系统。这使得在一天中更容易将这些不同的空间缠绕在一个单独的个性化配乐中。

iPod的成功有几个先决条件。首先,它促成了一个时代的终结,在这个时代里,人们按顺序收听相对固定的音乐收藏,如混音带或专辑。iPod(以及更普遍的MP3播放器)标准化了,随机收集了单个曲目。

然后在20世纪90年代,德国弗劳恩霍夫研究所开发的MP3编码算法实现了前所未有的音频数据压缩比。简单地说,这使得音乐文件比以前小得多,大大增加了可以存储在设备上的音乐数量。

然后是分别于1999年、2000年和2001年发布的点对点文件共享服务,如Napster、Limewire和BitTorrent。这进一步促进了最终用户互联网的民主化(Napster在三年内获得了8000万用户)。其结果是迅速变化的数字版图,音乐盗版盛行。

音乐的可及性极大地改变了听众和音乐家之间的关系。2003年,苹果针对音乐盗版危机推出了iTunes商店,为受版权保护的内容创造了一个有吸引力的模式。

与此同时,iPod的销量年复一年地持续增长。它被设计用来做一件事,而且做得很好。但随着触摸屏iPhone和Android智能手机的发布,这种情况将在2007年左右发生变化。

口袋里的电脑

触摸屏智能手机的兴起最终导致了iPod的衰落。有趣的是,最初iPhone上的音乐应用程序名为“iPod”。

iPod的功能基本上被重新分配并被iPhone吸收。iPhone是一款灵活且多功能的设备:一台iPod、一部手机和一台互联网通讯器集于一身——口袋里有一台电脑。

通过免费提供产品的开发工具,苹果和谷歌允许第三方开发者为其数千个新平台创建应用程序。

它改变了移动行业的游戏规则。未来的平板电脑系列,比如2010年发布的苹果iPad,延续了这一趋势。2011年,iPhone销量超过了iPod,2014年iPod Classic停产。

与智能手机配套的Apple Watch不同,iPod Classic等单用途设备现在被视为过时的产品。

音乐流媒体与网络的作用

截至今年,移动设备占全球网络流量的54.8%。尽管音乐盗版依然存在,但随着Spotify和YouTube等流媒体服务的出现,其影响已大大降低。

这些平台对我们作为主动和被动听众如何参与音乐产生了深远的影响。Spotify支持基于社区的在线音乐共享方式,并提供精心策划的播放列表。

基于我们的听力习惯,它使用我们的活动数据和一系列机器学习技术为我们生成自动推荐。Spotify和YouTube都接受了赞助内容,这提高了某些标签和艺术家的知名度。

虽然我们可能想绕过流行音乐的推荐——特别是为了支持缺乏知名度的新一代音乐家——但现实是我们面临着大量我们无法应对的音乐。截至今年2月,每天有超过60000首歌曲上传到Spotify。

下一步是什么?

随着时间的推移,听音乐的体验将变得越来越沉浸其中,我们只能找到更多的方法将音乐无缝地融入我们的生活。这方面的一些迹象包括:

Z世代对TikTok等平台的痴迷与日俱增,TikTok是一个巨大的推广工具,适合那些有幸将自己的轨迹与病毒式流行趋势联系在一起的艺术家

用于音乐探索的新交互式工具,如Radio Garden(可让您收听全球各地的广播电台),Spotify和Instrudive的永恒自动点唱机

使用可穿戴设备,如Bose的音频太阳镜和骨传导耳机,让你在与世界互动的同时听音乐,而不是被关闭,以及

在新冠疫情期间,虚拟音乐表演激增,这表明虚拟现实、增强现实和混合现实将越来越多地被接受为体验音乐表演的空间。

该行业也越来越多地采用沉浸式音频。苹果已经将杜比大气3D空间音频整合到其LogicPro音乐制作软件和iTunes商店的音乐中。借助空间音频功能,听者可以借助便携式耳机体验环绕声。

至于算法,我们可以假设会出现更复杂的机器学习。将来,它可能会根据我们的感受推荐音乐。例如,MoodPlay是一个音乐推荐系统,允许用户通过基于情绪的过滤来探索音乐。

一些先进的听力设备甚至能适应我们的生理。澳大利亚设计的Nura头戴式耳机可以接收特定听众的耳朵如何响应不同声音频率的信息。他们声称会自动调整声音以完全适合听众。

这类技术将“个性化聆听”提升到了一个全新的水平,这一领域的进步将继续下去。如果数字音乐领域在过去20年里变化如此之快,我们只能假设它在未来20年也将继续变化。

斯图尔特·詹姆斯此前曾获得地方政府、体育和文化产业部(DLGSC)的资助。

标签: #数码IT

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