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阿尔德湖擅长游戏吗?英特尔称开发人员需要“仔细规划”

数码IT 时间:2021-10-18 13:05:06

一份新的《英特尔开发者指南》揭示了有关阿尔德湖的一些关键细节,以及游戏开发者如何为其优化游戏标题。Alder Lake芯片上的混合架构将要求开发者调整游戏以获得最佳性能,但《开发者指南》还透露,并非所有Alder Lake芯片都将采用混合设计。

这是指南中最引人注目的消息。其内容为:“移动SKU最多包含6个P核和8个E核。所有移动SKU都包含E核。桌面SKU最多包含8个P核和8个E核。特定桌面SKU只包含P核。”

如果您不熟悉的话,Alder Lake采用了一种混合体系结构,它结合了高性能(P)内核和高效(E)内核,但这是Intel首次表示某些型号将只采用P内核。它证实了本周早些时候的一个传言,该传言显示CoreI5-12400有六个P核,总共12个线程。

不过,我们并不怀疑英特尔正在为其所有芯片制造非混合型。该指南还指出,台式机芯片上最多有8个P核和8个E核,据传核心i9-12900K也会随附。我们可能会看到一些精选的型号,如Core i5-12400,它们以合理的价格在有限的线程应用程序(如游戏)中表现出色。

尽管游戏并没有从很多内核中受益,英特尔的《开发者指南》仍然提供了一些关键提示。与普通桌面CPU不同,它可以在任何可用的内核上调度任务,Alder Lake需要开发人员仔细规划,将最重要的任务转移到性能最好的内核上。

这就是英特尔线程控制器的用武之地。它使Windows 11能够了解每个任务需要哪种类型的指令。该指南指出,P核和E核支持相同的指令,因此低优先级任务可以在P核上运行,高优先级任务可以在E核上运行。优先级最高的任务将交给P-Core,但如果E-Core没有被占用,则可以介入处理其他工作。

不过,英特尔警告开发人员要扩大游戏规模,以充分利用所有内核。“随着线程数量的增加,管理线程的开销也会增加,”该指南写道,并指出这个问题并不特定于Alder Lake。好消息是,英特尔表示,大多数游戏在新平台上运行良好。

“对基于混合体系结构的游戏的分析表明,大多数游戏的性能都很好,较旧或要求较低的游戏更倾向于性能核心。已经构建的大量使用多线程且可扩展到两位数核心数的游戏,由于吞吐量更高,被发现受益于混合体系结构。”英特尔表示。

不过,英特尔警告说,任务管理不善会带来问题。将任务放在错误的核心上可能会导致“性能反转”

谢天谢地,似乎有一个解决办法。虽然大多数游戏应该在阿尔德湖上运行良好,但一些较老的游戏可能会和异国情调的建筑格格不入。为此,英特尔表示,制造商可以提供在BIOS中禁用E核的选项。我们不确定这是否有必要,但选择是有的。

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